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Plan du projet

Projet

Introduction
Le "Ray casting" est une technique qui permet d'afficher des rendus en 3 dimensions même avec une puissance de calcul limité.
Par contre cette technique ne permet pas d'afficher n'importe quel objet en 3D. En fait, elle ne permet que d'afficher des murs orthogonaux.
Cependant, à l'aide de certaines techniques supplémentaires, il est possible de réaliser des jeux 3D complets, par exemple du type FPS (first person shooter).
Dans notre projet, nous utiliserons la librairie SDL ainsi que cette technique du ray casting pour développer un moteur 3D simple.
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